Skip to content

Digitaal oppervlaktemodel

Je kunt een Digitaal Oppervlaktemodel (DOM) gebruiken om de eigenschappen van je 3D-ontwerpen nauwkeurig af te stellen.

Omdat DOM-bronnen gebaseerd zijn op LiDAR-gegevens of machinelearning-methoden voor reconstructie van luchtbeelden, maken ze het meestal mogelijk hoogtes aan te passen met minder dan 10 cm fout en hoeken met minder dan 0,2 graden fout.

Deze functie is afhankelijk van de beschikbaarheid van DOM-gegevens voor elke specifieke locatie. Als je huidige project DOM-gegevens bevat, verschijnt er een vervolgkeuzemenu onder de sectie “Weergave” (in het menu linksboven in de Editor):

Visualisatie

Het vervolgkeuzemenu toont de lijst met beschikbare DOM-bronnen voor je project. Na het selecteren van een bron zie je de DOM-puntenwolk, die de positie van daken, obstakels, bomen en de grond in de 3D-ruimte weergeeft:

Automatisch afstemmen

Zodra je de dakranden hebt getekend en de puntenwolk hebt geladen, kun je de knop “Automatisch afstemmen” gebruiken:

Dit lijnt de puntenwolk automatisch uit met het luchtbeeld en past de hoogte, helling en oriëntatie van de daken aan:

Handmatig afstemmen

Omdat de DOM-puntenwolk en het luchtbeeld uit verschillende bronnen komen, kan er enige verschuiving zijn. Gebruik de X-, Y- en Z-regelaars om ze uit te lijnen (X en Y voor horizontale uitlijning met het luchtbeeld en Z voor verticale uitlijning met de vloerverwijzing):

Zodra het DOM is uitgelijnd, kun je elk object in je ontwerp tekenen of selecteren en de eigenschappen aanpassen om beter overeen te komen met de DOM-referentie.

De beste afstemming treedt op wanneer alle DOM-punten de objecten snijden:

Vermijd dat te veel punten door het object worden bedekt:

Of dat te veel punten geen enkele snijding met het object hebben: